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在3ds Max 2018主接口中的4个视图是三维空间内同一物体在不同视角的一种反映。3ds Max 2018系统本身默认视图设置为4个。
即从物体上方往下观察的空间,默认布置在视图区的左上角。在这个视图中没有深度的概念,只能编辑对象的上表面。在顶视图里移动物体,只能在XZ平面内移动,不能在Y方向移动。
即从物体正前方看过去的空间,默认布置在视图区的右上角。在这个视图中没有宽的概念,物体只能在XY平面内移动。
从物体左面看过去的空间,默认布置在视图区左下角。在这个视图中没有长的概念,物体只能在XZ平面内移动。
通常所讲的三视图就是上面的3个。在一个三维空间里,操作一个三维物体比二维物体要复杂得多,于是人们设计出了三视图。在三视图的任何一个之中,对对象的操作都像是在二维空间中一样。假如只有三视图,那就体现不出3D软件的精妙,透视图正为此而存在。